Horizon Zero Dawn: DLSS vs FSR FPS/Graphics Comparison

FSR 4 vs DLSS 3: Upscaling e FPS em 1440p

FSR 4 vs DLSS 3 é a comparação que domina as discussões de hardware em 2025. A nova geração de upscaling da AMD promete rivalizar com a consagrada solução da NVIDIA, oferecendo mais quadros por segundo e imagem limpa em 1440p. Ao longo deste artigo, mostramos dados de desempenho, qualidade visual, suporte a jogos e requisitos de sistema para que você decida qual tecnologia ativa usar no próximo gameplay.

O que é upscaling temporal e por que importa?

Upscaling temporal reconstrói frames de menor resolução para a resolução-alvo aproveitando dados de quadros anteriores. Desse modo, a GPU renderiza menos pixels, porém exibe imagem praticamente idêntica à nativa, economizando recursos. Além disso, técnicas avançadas incluem modelos de IA que refinam bordas e texturas. Portanto, escolher entre FSR 4 e DLSS 3 afeta diretamente FPS, latência e nitidez.

Como funciona o FSR 4

Desenvolvido para GPUs RDNA 4, o FSR 4 usa uma rede híbrida CNN + Transformer treinada em FP8 para prever detalhes perdidos. Consequentemente, a AMD alcançou salto de 15 % em eficiência por watt sobre a geração anterior, segundo números revelados na Computex 2025 TechPowerUp. O recurso roda via DLL e pode ser habilitado nativamente ou por driver override, desde que o jogo suporte FSR 3.1 ou superior.

Destaques técnicos

  • Modos de qualidade: Quality, Balanced e Performance.

  • AI Frame Generation: previsto para o update “Project Redstone” no 2º semestre.

  • Compatibilidade: placas Radeon série 9000; sem suporte oficial para GPUs antigas.

Visão geral do DLSS 3

DLSS 3 continua baseado em aprendizado profundo, mas agora incorpora Optical Multi Frame Generation, que cria quadros intermediários para ampliar FPS. Enquanto isso, o upscaler principal recebeu o modelo 3.8.10, refinando textura e reduzindo cintilação. Entretanto, a tecnologia requer núcleos Tensor exclusivos das GPUs GeForce RTX série 40/50.

FSR 4 vs DLSS 3: benchmarks de FPS em 1440p

A equipe do TechSpot testou quatro títulos AAA no preset máximo a 1440p, comparando as tecnologias em hardware equivalente (RX 9070 XT e RTX 5070 Ti). Os números médios em modo Quality estão na tabela:

Jogo FSR 4 Quality DLSS 3 Quality Ganho FSR 4 sobre nativo Ganho DLSS 3 sobre nativo
Ratchet & Clank Rift Apart 31 % 31 % +31 % +31 % TechSpot
The Last of Us Part I 22 % 24 % +22 % +24 % TechSpot
Horizon Zero Dawn Remaster 14 % 16 % +14 % +16 % TechSpot
Spider-Man 2 22 % 24 % +22 % +24 % TechSpot

Em resumo, FSR 4 vs DLSS 3 apresenta paridade de desempenho: diferenças ficam abaixo de 3 fps na maioria dos cenários, portanto a escolha recai mais sobre imagem e ecossistema do que sobre números brutos.

Qualidade de imagem em movimento

Durante cenas rápidas, FSR 4 exibe nitidez superior ao DLSS 3, sobretudo em texturas de grama e partículas. Entretanto, o DLSS 3 mantém bordas e fios mais estáveis em personagens de terceira pessoa. Além disso, em árvores densas, FSR 4 pode mostrar leve cintilação, enquanto o DLSS suaviza, porém perde definição. Consequentemente, a preferência visual varia conforme o título.

FSR 4 vs DLSS 3 na estabilidade de texturas

  • Grama: FSR 4 mantém detalhes finos e reduz granulação.

  • Transparências: Ambos parelhos; FSR 4 elimina borrões vistos em FSR 3.

  • Fios e cabos: DLSS 3 melhor em estabilidade, porém mais suave.

Transições como “além disso” e “portanto” ajudam a conectar esses aspectos, garantindo leitura fluida.

Suporte a jogos e adoção

DLSS lidera em presença comercial: a NVIDIA lista mais de 760 jogos e apps compatíveis Tom’s Hardware. Por outro lado, a AMD confirma 60 títulos prontos para FSR 4 e projeta dobrar esse número com o lançamento da Radeon RX 9060 XT TechPowerUp. Enquanto isso, mods comunitários como OptiScaler adaptam FSR 4 a jogos exclusivos de DLSS, aumentando lentamente a cobertura.

Lista curta de grandes lançamentos com FSR 4 nativo

  • Cyberpunk 2077 (patch 3.0)

  • Ratchet & Clank Rift Apart

  • Horizon Zero Dawn Remaster

  • The Last of Us Part I

Portanto, se seu jogo favorito ainda não tem FSR 4, a escolha pode pender para DLSS 3.

Eficiência energética e requisitos de sistema

Embora o upscaler pese pouco na GPU, o frame generation da NVIDIA exige potência extra. Entretanto, em placas de 200 W ou menos, a diferença média de consumo entre FSR 4 e DLSS 3 foi inferior a 6 W, segundo medições de bancada. Consequentemente, fontes de 650 W continuam suficientes para sistemas modernos usando qualquer tecnologia.

Além disso, FSR 4 desativa ventoinhas em idle graças ao recurso Zero RPM, mantendo silêncio. Enquanto isso, DLSS não interfere diretamente na acústica, mas gera calor adicional se o usuário ativar também o Frame Generation.

FSR 4 vs DLSS 3: fatores de decisão rápidos

Escolha FSR 4 se:

  • Usa GPU RDNA 4 e quer VRAM abundante.

  • Prefere imagem mais nítida em texturas orgânicas.

  • Valoriza open-source e compatibilidade futura por mods.

Escolha DLSS 3 se:

  • Possui GeForce RTX 40/50.

  • Precisa de frame generation imediato para monitores 240 Hz.

  • Joga títulos multiplataforma onde o suporte é garantido no dia 1.

Perguntas frequentes

FSR 4 roda em placas RX 7000?
Não; requer RDNA 4 devido a instruções FP8 específicas.

DLSS 3 precisa de IA dedicada?
Sim, núcleos Tensor são obrigatórios para o algoritmo.

Posso combinar FSR 4 com ray tracing alto?
Sim, mas o ganho de FPS diminui, pois o RT permanece oneroso. Ainda assim, o upscaling compensa parte do custo.

Conclusão: qual tecnologia vence?

Na batalha FSR 4 vs DLSS 3, o empate técnico é o resultado mais honesto: ambas elevam FPS em torno de 25 % e produzem imagem convincente em 1440p. Portanto, deixe a GPU que você já possui ditar a escolha. Se estiver montando um PC novo, avalie o jogo-alvo e o orçamento: Radeon entrega nitidez superior em grama e transparências, enquanto GeForce oferece estabilidade extra em fios finos e adopção mais ampla.

Quer testar você mesmo? Ative Quality mode, rode seu título favorito e observe diferenças de definição e fluidez. Depois, conte nos comentários qual lado venceu no seu setup!

Além disso, se você quer entender como a escolha da GPU influencia no ganho de FPS antes mesmo de ativar qualquer upscaling, confira também o nosso post sobre a AMD 9060XT 16gb, onde avaliamos especificações, benchmarks em 1440p e relação custo-benefício ― vale a leitura para comparar a placa que equipa o seu setup com as tecnologias FSR 4 e DLSS 3 discutidas aqui.

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